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富士通打印机官网:大型端游公司转型手机游戏

2019-05-16 01:07 - 织梦58 - 查看:
  手机游戏火了,不少端游公司开始型。对于想型手机游戏的端游公司来说,型手机游戏真的手到擒来?下面就给大家分析下端游公司型手机游戏的阻碍。   第一大阻碍:组织架构仍是端游体系   1、优秀人才不愿去手游团队   2、手游团队被边缘化   3、缺乏人才培养机制   第二大阻碍:无法摆脱端游思维方式   1、CEO仍是端游思维   2、内部话语权偏向端游   第三大阻碍:手游收入无法支撑大型端游公司   1、手游失败率高   国内手游市场失败高达90%,目前国内手游市场游戏虽然众多,但是成功者也不多,更为关键的是,即使一款手游成功了,也是迅速的火几个月就消散了,无法像魔兽世界等端游一样好几年在赚钱。   2、收入对比   与端游相比,国内手游市场的2012年总体收入将近20亿,与此对比的是,端游市场2012年总体收入接近300亿;就拿完美国际的完美世界而言,月收入接近上亿富士通打印机官网:大型端游公司转型手机游戏元,与此同时,国内还没有一款能够月入超过上亿的手游,目前最好的一款手游月收入在3000万左右;因此在手游收入不明朗的情况下,端游公司无法迅速化为手游公司。   3、毛利对比   与端游相比,在毛利上手游也有一定差距。目前手游的收入要与移动富士通打印机官网:大型端游公司转型手机游戏、联通、电信等运营商分成,且分成比例一般为6:3:1,其中6成为手游商所有,另外的3成归运营商所有,剩下的一成作为损耗也列入运营商收入。与此相比,端游在这方面就没有这样的分成模式,双方除去推广所花的费用外,手游和端游在毛利上也对比明显。   4富士通打印机官网:大型端游公司转型手机游戏、股价影响   以上的收入和失败的风险数据,也会影响投资者心理,进而体现在股价,这也导致了端游厂商不敢冒进。   因为这三大阻碍,端游难手游,这也成为手游创业者的机会。
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